Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
01:44 

аааа вот

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
Иногда так хочется в теплый солнечный день. Как в детстве. Но так остро, как сейчас, я не тосковал по летнему солнцу, кажется, никогда. Стренж.
А еще я более-менее отдыхаю от работки. Наконец-то. Правда она все еще пытается добыть меня с неожиданных ракурсов. Внезапно от меня возжаждали отказа от прививок.
А еще мы устроили чудеснейший дружемарафон. Эти выходные были прекрасны. Спасибо всем участникам =) И мы смотрели, и мы болтали, и мы даже поводились (в связи с чем мне был продемонстрирован годнейший арт со старшим братом, он же сестрой!) Кто не любит Анчара? Все... его любят!
А еще я дочитал Making money.

@темы: игровое, мои люди

17:46 

lock Доступ к записи ограничен

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
02:51 

В ДА2,

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
тому, кто писал диалоги, все ж надо поставить памятник.
"(если флиртовать с Таллис)
Таллис: А ты женат?
Хоук (юморист): Проводишь опрос?
Таллис (1-2 акт): Просто... интересно, не прячется ли за занавесом женщина.
Андерс (роман с Хоуком): Да, Хоук, не прячется ли женщина за занавесками?
Хоук: Пойдёмте дальше".

@темы: игровое

03:24 

eyeoflord: enter. Так сказать х)

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
Ооо дааа!
Land of Alternation and Islands
Witch of Law
Your interests include Science and Knick Knacks.
You wield the scytheKind specibus and have combined your Scythe with your Steampunk Novel and Snow Globe to create your awesome weapon.
Your chumHandle is caligulasInflection.
The consorts of your land are gullible silver foxes who like music.

Спасибо друк Муунтико
Жаль, что мне трудно быть Ведьмой Закона =)

На ролле перса парня, мне досталось вот это:
Land of Canyons and Concrete
Baron of Blood
Your interests include Immaturity and Engineering.
You wield the grenadeKind specibus and have combined your Smoke Grenades with your Push-me Popper and Car Battery to create your awesome weapon.
Your chumHandle is futureDoppelganger.
The consorts of your land are easily distracted red pandas who like beauty.

А на второй рандомной попытке... ТАДА!
Land of Wheat and Quakes
Page of Death
Your interests include Knick Knacks and Video Games.
You wield the bowKind specibus and have combined your Crossbow with your Plasma Globe and Mario Figurine to create your awesome weapon.
Your chumHandle is outlandishFactory.
The consorts of your land are joyful white manticores who like tomfoolery.

ОСОМ! Особенно все эти Земли меня радуют в контексте нынешнего увлечения островной градостроительной ANNO 2070 х)))

P.S. miffthefox.info/mspa/landgen/#

@темы: игровое, мои люди, чтиво

14:34 

lock Доступ к записи ограничен

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
Совсем-совсем игровое.

URL
11:16 

Тихоокеанский конец света

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
Я тут подумал. МТГ - штука в которой ты действительно можешь отменить апокалипсис.
(Всего за 3 маны!)

@темы: игровое

09:27 

Mass Effect, птица тройка,

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
куда ты катишься?
Вот уже командор Шепард сам просыпается в лицепальме, от того что всю ночь во сне бегал по лесу за маленьким мальчиком.

@темы: игровое

00:36 

Апришломневголову

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
что жанр соло-РПГ в кризисе. Все ниже и вышеследующее имхо, но заметны прискорбные вещи.
Можно получить неплохую АРПГ, а вот с классикой - напряг.
Если мы возьмем прославленную линию Бефесды - ТЕС, то сталкиваемся в каждой части (видел это в 3,4,5, Даггерфол в руки не брал, но, подозреваю, что и там) с огромным миром, он странен, прописан на отлично, имеет свою историю и, что особенно интересно - наравне с ней и фальсифицированную историю. Но! насколько невыразительны персонажи... Начиная от абсолютно закадрового ГГ и до... Максимум НПЦ дотягивают до типажей. Каждая из их игр - потенциальный задел для игрового мира ММОРПГ.
Пошла по тому же пути и Готика. Все больше расширяя пространство мира, она захлебнулась и затерялась на этих просторах уже во 2, и, тем более, в 3 части.
Последний оплот - это Биовары. Но и их эта тенденция затягивает, что и понятно. Мы, игроки, всегда хотим больше полюбившегося мира, я и сам не исключение, конечно. В ДА1 баланс был великолепен. Мне трудно судить о серии Масс-эффект, ее колоссальные и никак не маркируемые пространства отпугнули меня в первой части, с тех пор не задалось. По этой причине я готов простить скудность ландшафта ДА2 (а чего мы хотели от города-тюрьмы и его скалистых окрестностей, впрочем, "кишковости" могло быть и меньше) - за колоссальную работу с персонажами. Варрик из лав. Хоук из осом (энд хендсам!). Отчасти поэтому я боюсь за 3 часть. Огромный мир хорошо, но... Впрочем, буду оптимистом, Биовары справятся, должны.
Думаю в этом же причина столь бешеного финансового успеха еще не вышедшего второго Тормента. Его персонажи, его сокрушительная, переворачивающая все с ног на голову, логика и его безумие (но вовсе не огроменные локации и свобода перемещения между ними) - покорили игроков. Сюжет от начала, нет, задолго до начала и до конца сплетенный с историей главного героя (как и жизненные пути почти половины спутников) - такого больше не было нигде и никогда. Для меня первая часть была событием, прорывом. Историей с самой большой буквы.
Вот такое имхо.

UPD: Mass Effect при ближайшем рассмотрении оказался довольно камерным. Бесчисленные астероиды однообразны и изнурительны, но сама игра все же весьма компактна. 2я часть оставила даже ощущение "маловато будет". 3я... о ней сложно сказать что-то однозначное. На мой взгляд - это одна из действительно стоящих игр. Мне ее трудно рассматривать отдельно от серии, это именно Финал. Персонажи раскрываются, они повзрослели, выросли. Биовары прекрасно справились с пространством, его не много (заметно больше, чем во 2 части), но оно работает.

@темы: игровое

19:19 

Установил BORDERLANDS 2

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
... и не пожалел ни на секунду.
Одному в этой игре, пожалуй, делать нечего, но хотя бы вдвоем, а уж фулпати вчетвером, окунаешься в нескончаемое веселье из пальбы, взрывов и черного юмора.
Разработчики, что примечательно, доказывают, что умеют быть серьезными. Главгад - шедеврален. Абсолютное ничтожество, урод и ублюдок, клещом вцепившийся в выпавший ему шанс и возомнивший себя... да ксо! Его хочется выпотрошить... за все! Он - не абстрактное Мировое Зло, его зло мелкое, даже мелочное, но от того еще более мерзкое.
Великолепна финальная сцена аддона тини Тины, лично я особенно был порадован моментом: "А потом Клаптрап сказал..." ;) Что скажешь, умеют, молодцы.
Персонажи сдизайнены очень разными. У меня сложилось впечатление, что за балансом следили, как бы сказать-то нежнее, уф, за ним вообще не следили. И упор был сделан на стиль. Стиль самого персонажа, стиль игры за него. В итоге не все персонажи одинаково удобны, не в равной степени дополняют группу, но если хочется побегать абсолютным всесокрушающим маньяком - велкам: выбирай Крига и вперед. Майя действительно "волшебница", а Зеро - скрытный убийца и т.д. На мой вкус, разработчики поступили очень и очень верно, пожертвовав балансом персов. Игра строится вокруг безумной бойни и тимплея. Убивать же, расстреливая, разрезая, взрывая (распиливая, расплющивая и т.д.), неплохо приспособлен каждый персонаж, особняком стоят Майя, благодаря умению быстро воскрешать и подлечивать напарников, и Сальвадор, как наиболее живучий и приспособленный к соло игре.

@темы: игровое

05:33 

Мать городов Анкха и Морпорка

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
То, что Терри "отец Плоского мира" Пратчет прекрасен, говорить излишне, но он прекрасен. После некоторого количества книг про незримый университет, Смерть и ведьм руки наконец добрались и до старой доброй стражи. Более того, руки добрались еще и до чудеснейшей настольной игры Анк-Морпорк. Даже если не знать ни одного из всех людей (и нелюдей), нашедших в ней отражение, она все еще представляет собой простое и безумно-стратегическое развлечение для дружеской компании. Эта игра выжмет из вас все потаенные способности к тактике, дипломатии, интригам и коварству, оставаясь, казалось бы, обычной настолкой. Ай ам ин лав. "Фишечка" в том, что ты не знаешь какие именно цели преследуют твои друзья и в стремлении запутать и раскрыть соперников проходит немало быстротечных ходов, а ведь время работает... впрочем, возможно именно на вас оно и работает, особенно если вы вытянули в качестве альтер-эго командора Ваймса. И эта атмосфера тотальной бесшабашности того-самого-города. Пожарная бригада, которая весьма вероятно сожжет вашу лавочку (или оперный театр), если, конечно, вы не сделаете щедрое пожертвование оным достойным трудягам. Законное и незаконное изъятие недвижимости и, конечно же, волшебство. Наводнение, землетрясение, нашествие троллей... скоро вы будете знать назубок все, что только могут сделать с вашим городом треклятые валшебники. Но никогда, никогда не узнаешь, что именно они сделают.
П.С. Ужасно доволен собой - мне-таки удалось выиграть!

@темы: мои люди, игровое

17:24 

Мой Герой...

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
...явно относится к моему увлечению мехами сочувственно. Годвилль, чудесный Годвилль!
В деталях:
Голова +12 нашипованный ошейник
Тело +8 цельнометаллическая оболочка
Руки +9 плечи рычага

@темы: игровое

12:40 

lock Доступ к записи ограничен

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
01:26 

lock Доступ к записи ограничен

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:26 

.

О МОЙ ГЛОБ! О мои пупырки!©
.

@темы: игровое

URL

на полях

главная